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生化危机4里的脑控寄生虫现实中长啥样?

2026-01-15 23:08:19
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生化危机4里的脑控寄生虫现实中长啥样?

  生化危机4重置版来了,让大家可以再次回到那个经典的,和僵尸搏斗的快乐世界。

  而4代的设定和前几代有一个很大的不同就是,僵尸们不再是病毒的感染者,而是一种叫做“普拉卡(Plaga)”的虫子控制的人肉傀儡。Plaga其实就是西班牙语里的“瘟疫”,Las Plagas就是“害虫”。相比起T病毒,它们寄生的人还可以部分保留自我,平时该干啥干啥,相当于节能模式;遇到事了,众虫子们开一通超声波语音会议,决定要拼命,就控制宿主们冲上去干架;宿主被爆头?没关系,成体虫子像个超大号蜘蛛一样,可以跳出宿主身体自己咬人或者跑路。

  这部分听起来就好像是寄生兽和异形的结合,而脑控的部分又好像《星际之门》里的虫族Goauld,可以说是非常全能的寄生虫了。幸好这只是科幻中才存在……慢着,这东西真的只是纯幻想出来的吗?

  首先就是像“瘟疫”普拉卡这样寄生、操纵宿主的物种,是真实且大量存在的,而且其中很多应该就是“瘟疫”的参考对象。

  先说一个大家可能听说过的迪斯科僵尸蜗牛,就是说这种蜗牛的眼柄好像一个迪斯科彩灯一样疯狂转动。这里其实装满了一种叫做彩蚴吸虫(Leucochloridium paradoxum)的寄生虫。它们的蹦迪行为,则是在模仿毛毛虫的活动,好吸引它们的最终宿主鸟类来进食。而为了加强吸引的效果,它们还操纵蜗牛自己把自己端上鸟类的饭桌,也就是违反夜行的本性,往有光的地方跑,爬上草叶树叶顶端,总之就是字面意思的增加自己的曝光率。

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  彩蚴吸虫是如何控制蜗牛的,目前还没有特别清楚的结论,不过参考其他同属于吸虫纲(trematode)的寄生虫研究,大致可猜测,彩蚴吸虫也是通过提高宿主的多巴胺水平,让他们变得更加“莽”,或者通过分泌某类激素改变蜗牛的常规行为,从而大幅提高它们被天敌吃掉的机会。

  这一切都是因为,很多寄生虫完整的一生,往往需要在不同种类的宿主体内,依次进入不同的形态。

  就好像刚地弓形虫(Toxoplasma gondii)只有在猫科动物体内才能实现有性繁殖,所以在感染了其他动物后,它们就要操纵宿主去接近猫科动物。方法也很简单,就是提高宿主,比如说老鼠的多巴胺水平,这样它们算闻到有猫刚在这里撒过一泡,也一点不带怕的,继续充满快乐的探索世界,那么它一定很快就会落入猫口,然后弓形虫就可以趁机搬家到猫体内,完成《天地阴阳交欢大乐赋》,产的卵再通过猫粪排出,继续生命的循环。当然这里有一个小小的意外,人类最后成了它们最常见的中间宿主。这里你可以细品,人类为何这么爱养猫。

  按照生化4的设定,“瘟疫”的生命周期有点类似于吸虫,普通型(Plaga Type 1 )拢共有五个阶段的形态,可以猜想在自然环境中,它们从孢子开始也会通过一些低等小动物做中间宿主,最终进入某个大型哺乳动物,在那里发育到完全成熟。

  比如说臭名昭著的铁线虫hairworm (Gordioida)。铁线虫的幼虫需要在陆地昆虫体内发育,它们感染了蟋蟀后,就在逐渐长大的过程中吃空整个蟋蟀内腔,然后控制着它寻找水源,跳水自杀。此时成年铁线虫破体而出,这就是它们的最终形态,可以在水中自由的游动、交配、产卵。

  然后就是最精华的关于脑控的部分了,不知道大家是否注意,现在提到的几种寄生虫对宿主的影响,都是简单通过提高某种激素或神经递质,让宿主尽量有某种行为倾向。就好像铁线虫控制蟋蟀跳水自杀,听起来很精确,其实他们也只是降低蟋蟀对危险的感知,行为变得不那么稳定,那么他们在跳来跳去靠近水源的时候,极大概率就会因为胆太大,不知躲避地跳进去。

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  这大概感觉就类似于一个恶魔始终在你的耳边低语,不停建议你做一些出格的举动,但是恶魔并没有直接附体代替你控制身体。那么像游戏里“瘟疫”那样直接精确的控制农民的行为,有没有可能呢?

  这个从生理上讲确实难了很多,但生物进化的无限可能,的确为我们或者说为“瘟疫”提供了一些技术上的参考路径。

  先来说姬蜂的一种:尼氏斜脉姬蜂(Reclinervellus nielseni ),它们把卵产在蜘蛛腹部后,孵化出来的幼虫就会操纵蜘蛛织出一种特殊加粗加强的网。网织好后,幼蜂就控制着蜘蛛爬到网中央,然后吸干它的体液,开始结蛹,进化成一个成熟的姬蜂。

  为了防止被飞鸟或昆虫意外破坏,它还让蜘蛛在网上加了点特效——可以反射紫外线,提醒他们这里有障碍物不要飞过来。

  让蜘蛛织出符合它特殊需求的网,这肯定需要姬蜂幼虫有更加精确的心灵操作了。现在的研究认为,姬蜂幼虫向蜘蛛注入蜕皮激素(Ecdysteroids),让蜘蛛无法控制自己的冲动,去制造一个休息网,这个其实就是蜘蛛自己蜕皮时候用的网。但是姬蜂的高明之处在于,通过控制激素注入量,控制蜘蛛不停返工加粗蛛丝,就好像人得了间歇性的失忆症一样,会把一件事重复做好几遍。这样就可以符合姬蜂需要,做出更加耐久的茧房网。

  不过这种操作虽然足够精妙,但是其实还是利用宿主已经存在的本能。但是按照生化4的设定,“瘟疫”的幼体是自己用触手缠上宿主的脊椎,然后深入到神经系统去控制宿主。这个在真实生物界其实也是有例子的。

  不知你是否听说过“蟹奴”,或者说蔓足亚纲(Cirripedia)蟹奴属(Sacculinidae)动物,它是一种专门寄生螃蟹的藤壶。被蟹奴寄生的螃蟹非常好识别,就是它们的腹部会有一个额外累赘的袋子。

  但这只是表相,仅仅是蟹奴的育儿袋而已,在螃蟹体内,真正的蟹奴长出了许多类似触手的支根系统(rootlet system),有的伸入到螃蟹的血管和淋巴系统内吸取养分,还有一些伸入到神经节,也就是相当于螃蟹的大脑的地方。从更加微观的尺度,人们发现这些“触手”伸出了一条条更加细微的分支,末端形似杯子的构造直接握住了螃蟹的神经元或神经纤维。这些杯子的内壁细胞特殊的构造可以大量生成神经递质,这样蟹奴就可以在多个节点,精准的干涉突触工作,实现对螃蟹神经系统的控制。

  具体而言,就是控制雄螃蟹不育不孕、停止蜕皮发育,然后行为越来越像雌螃蟹。因为蟹奴需要它像雌螃蟹照顾自己的卵一样照顾自己的幼体——还记得那个腹部的育儿袋吗?而这种改变宿主生理的能力,其实也对应着游戏中“瘟疫”可以强化宿主战斗力的特征。

  最后剩下的就是“瘟疫“和任何寄生生物都不太一样的一个特征:它们是群体性的生物。会长遍寻寄生界发现了最可能的一种解释,或者说实现的技术路径:虫生真菌。

  这种真菌只会感染特定的蚂蚁,来氏弓背蚁(Camponotus leonardi),感染了宿主后,它们会控制这种蚂蚁从树上爬到靠近地面20公分左右高度的地方,咬住一个草茎固定位置,然后它们就杀死宿主,从脑袋上蓬勃发芽。因为这个高度的湿度、温度最适宜真菌最终成熟释放孢子。

  为了做到这一点,真菌进入蚂蚁大脑后,需要根据每个阶段的需求,依次释放不同的分泌组蛋白或者代谢物组合,让蚂蚁完成相对复杂的行为改变。研究者已经发现其中包含胍基丁酸(guanidinobutyric acid)、鞘氨醇(Sphingosine)两种物质。

  为什么说生化4的“瘟疫”的群体性和这种虫草有关呢?《最后生还者》the Last of Us 里的僵尸真菌,灵感同样来自这种虫生真菌,其中一个细节就是,一大堆“僵尸”可以通过地下的真菌网络实现某种信息共享和统一行动。

  也就是说通过真菌菌丝的连接,它们实现了某种群体意识(Hive Mind)的效果。按照生化4里“瘟疫”具有孢子的形态,高度适应性的进化能力,一种可能性就是它们整合了某种真菌的基因,因此它们也继承了真菌的这种“群体性”,这刚好也解释了为何它们那么怕紫外线。

  所谓一物降一物,饱受虫生真菌困扰的蚂蚁,学会了饲养另外一种专杀这种寄生真菌的细菌,或者说形成了一种共生关系,帮助他们控制虫生真菌的数量;我们知道蚂蚁是除了人类外唯一拥有农业的动物,它们会种真菌、养蚜虫,现在看来,它们也和人类一样有了自己的蚂蚁医学。

  就连蚂蚁都能找到被脑控寄生后的特效药,人类也许大概可能也真的不太需要担心被“瘟疫”寄生后,就只能扔核弹或者放出一个里昂Leon全灭杀了吧。

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